Concacaf lanza eConcacaf y anuncia su primer Campeonato Continental de esports

La Confederación de Norteamérica, Centroamérica y el Caribe de Fútbol Asociación (Concacaf) dio un paso importante en la expansión de los deportes electrónicos al anunciar el lanzamiento oficial de eConcacaf, una nueva plataforma diseñada para impulsar la competencia regional de esports de fútbol y fortalecer la participación de aficionados, jugadores y Asociaciones Miembro en toda la región.

Como parte de esta iniciativa, la Confederación confirmó la celebración de la primera edición del Campeonato Continental FIFAe Norte, Centroamérica y Caribe por Concacaf, que tendrá lugar del 28 al 30 de agosto de 2026 en la Ciudad de México.

El torneo formará parte del Camino a las Finales FIFAe 2026 y servirá como clasificatorio oficial para la máxima competencia mundial de esports organizada por FIFA. La competencia reunirá a los equipos mejor clasificados de la región, quienes buscarán conquistar el título continental y asegurar su presencia en el escenario internacional.

A través de eConcacaf, la Confederación ofrecerá una estructura competitiva oficial en tres títulos de gran popularidad: Rocket League, eFootball Mobile y eFootball Console. Además, la plataforma pretende generar nuevas oportunidades de crecimiento para las Asociaciones Miembro, fortalecer el vínculo con los aficionados y abrir espacios para futuros proyectos comerciales dentro de una industria que continúa expandiéndose a nivel global.

“eConcacaf representa un nuevo y emocionante capítulo para nuestra Confederación y una valiosa oportunidad para seguir conectando con aficionados y jugadores de una manera diferente”, señaló Philippe Moggio, secretario general de Concacaf.

El dirigente destacó que los esports de fútbol mantienen un crecimiento constante en la región y que esta nueva plataforma permitirá a las asociaciones nacionales integrarse a un sistema competitivo conectado directamente con el ecosistema global de FIFAe.

La primera edición del Campeonato Continental se desarrollará dentro de Gamergy México, uno de los eventos de gaming y esports más importantes de América Latina, que reúne a más de 80 mil asistentes durante su realización. La integración del torneo al evento busca ofrecer una experiencia de alto nivel tanto para los competidores como para los aficionados.

De acuerdo con datos de FIFA, más de 120 naciones forman parte del ecosistema FIFAe 2026, reflejando el crecimiento de las competencias de selecciones nacionales en los deportes electrónicos. En el caso de Concacaf, 15 Asociaciones Miembro ya participan activamente en el programa, una cifra que evidencia el creciente interés por esta modalidad en la región.

Con el lanzamiento de eConcacaf, la Confederación busca ampliar las formas en que los seguidores viven el fútbol, acercarse a nuevas audiencias y continuar impulsando el desarrollo del deporte a través de la innovación y la tecnología.

En las próximas semanas se darán a conocer detalles sobre los equipos participantes, el formato de competencia, las transmisiones oficiales y las actividades destinadas a los aficionados.